De kleren maken de game

Ik speel al heel lang dress-up games. Tijdens dit project wil ik deze interesse combineren met een andere langlopende interesse, namelijk programmeren. Ik wil al een tijdje me hier verder in ontwikkelen, maar zonder concreet doel is het moeilijk om te kiezen waar te beginnen. Dit project combineert deze dingen: ik wil zelf een game maken door te programmeren.

Lees meer "De kleren maken de game"

De waarde van een merk

We zijn er waarschijnlijk allemaal wel eens voor gevallen: merken waarbij de gehele merkbeleving een grotere rol speelt dan het product zelf. Een extreem voorbeeld: Supreme. Mensen staan in de rij voor een baksteen van $30. Dit is natuurlijk een extreem voorbeeld van merkbeleving. Toch denken merken altijd goed na over de gehele merkbeleving en […]

Lees meer "De waarde van een merk"

MURDERESS MINDS

Inleiding  Van jongs af aan heb ik al interesse gehad in politiewerk. Mijn tante werkt in een penitentiaire inrichting als verpleegkundige waardoor ik als kind allemaal interessante verhalen mee kreeg. Sindsdien is mijn interesse in misdaad alleen maar toegenomen. Tegenwoordig kijk ik documentaires en series en luister ik naar podcasts rondom dit thema. Ik vind […]

Lees meer "MURDERESS MINDS"

Dromen laten herbeleven

“Dromen laten herbeleven” Een gemiddelde Nederlanders slaapt gemiddeld zeven uur en een kwartier per nacht. De meerderheid van de mensen slapen tussen de zeven en acht uur per etmaal. Dat is ongeveer een derde van ons hele leven. Tijdens het slapen lijkt het alsof ons lichaam niets doet. Er gebeuren daarentegen bijzondere dingen in onze […]

Lees meer "Dromen laten herbeleven"

Een luisterend oor

”Een luisterend oor zijn voor de ander” Inleiding Deze seminar gebruik ik als een zelfreflectie. Een manier om mijn eigen verhaal te vertellen via andermans verhalen. Deze verhalen gaan over verborgen ‘problemen’ die je niet in een oogopslag kan zien bij iemand. Ze zijn onzichtbaar. Het onderwerp lijkt cliché, maar hoe erg is het al […]

Lees meer "Een luisterend oor"

Still not asking for it

Premisse Kleding provoceert niet. Synopsis Het begon allemaal met de opmerking “ik zou dat niet aan doen want dan vraag je om negatieve aandacht”. Tijdens deze seminar heb ik mij bezig gehouden met de hypothese “kleding provoceert niet”. Ik heb dit onderzocht door hoofdvragen en deelvragen op te stellen. Deze heb ik vervolgens gebruikt om […]

Lees meer "Still not asking for it"

De potentie van een uienschil

Hoe een uienschil je kan inspireren en nieuwe inzichten kan geven. Synopsis Wat gebeurt er als je uienschillen snippert, kookt of vergroot? Wat is er allemaal mogelijk en wat krijg je dan voor verassend resultaat? Hoe maak je iets met uienschillen waarvan niemand had gedacht dat dit mogelijk was? Deze vragen spelen al een hele […]

Lees meer "De potentie van een uienschil"

Karl Weber | 1695409 | Concept Diary – App Porn Synopsis Vanaf het begin van mijn seminar wist ik dat ik iets wilde gaan doen met een onderwerp omtrent softwareontwikkeling. Tot op dit punt heeft mijn gehele studie in het teken gestaan van ontwerpen, maar ik wilde meer leren over hoe applicaties werken. Om beter […]

Lees meer

Rust zonder klooster

Als ik vroeger boos of verdrietig was, stapte ik op mijn mini-fietsje en trapte ik zo hard als ik kon. Ik fietste zo hard, dat als ik klaar was, ik vaak niet eens meer wist waarom ik moest fietsen. Wat er ook speelde, mijn fiets bleef de stofzuiger die mijn hoofd kon leegzuigen. De frisse […]

Lees meer "Rust zonder klooster"